Bootstrap method 적용에 맛을 들인 이후로
보통 결과를 위의 그림처럼 평면에 그리는게 편해서 적용하고 있었다.
plot()으로 전체 점을 찍고,
points()로 기존의 점을 덮어가며 색을 입히는 방법을 적용하였다.
2D 로 점을 찍을 때에는 덮어쓰기가 가능해서 별 어려움이 없었는데,
3D 로 점을 찍을려고 하니 덮어 쓰기가 안되었다.
몇 시간을 고민한 끝에 내린 결론은
rgl 패키지로 그린 3D plot 에서는 덮어쓰기가 안되는 것이었다.
그래서 빨간점을 먼저 plot3d() 로 그린 후에
회색 점을 points3d() 로 그려주면 가능한 것을 확인했다.
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